章と戦場 — バイオームごとの空気の違い
戦場の名前が変わると、敵の見た目と空気が変わります。確認できる範囲で、章と地形の読み方を整理しました。
LOCAL LOG
到達ウェーブを手元に残す
どの構成でどこまで行けたかを、この端末にだけ記録します。サーバーには送信しません。数字は公開されていないので、比較の材料は自分の記録だけです。
| ウェーブ | モード | メモ | 日付 |
|---|
01進行は「章」で区切られる
このゲームの進行は章単位で区切られています。章が変わると戦場の地形が変わり、敵の構成も変わります。紹介動画の章立てや、プレイヤーの「3章を待っている」という声から、章は複数用意されていることが分かります。
章の切り替えは、単なる見た目の変更ではありません。地形が変わると敵の進路が変わり、ステーションの置き場所も変わります。前の章で通用した配置が、次の章で機能しないことがあります。
02Cold Tundra は「寒い戦場」
確認できる地形のひとつが Cold Tundra(冷たいツンドラ)です。プレイ動画のタイトルに「Wave 625 Corrupted Mode Cold Tundra」とあり、この地形でウェーブ625まで到達した記録が残っています。
名前から分かるのは、寒冷地の見た目だということだけです。寒冷地特有のギミック(凍結、移動速度低下など)があるかどうかは、公開情報では確認できません。当サイトは「寒い地形である」以上のこと書きません。
03Corrupted Mode は難度の高い遊び方
Corrupted Mode は、動画タイトルでモード名として確認できます。通常の進行とは別に、難度を上げた遊び方が用意されているということです。ウェーブ625という記録も、このモードでのものです。
コラプテッド(汚染された)という名前から、敵が強化される、あるいは地形に害があるといった推測はできますが、仕様は公開されていません。当サイトでは「通常より難度が高いモードがある」という事実だけを扱います。
04章を進めるか、周回するか
章を進めると新しい地形と敵が出ますが、装備や恒久強化が足りないまま進むと、あっさり止まります。逆に同じ章を周回すると、資源は貯まりますが、新しい要素は増えません。
実用的なのは、章の終わりで一度止まり、恒久強化を1段階上げてから次へ進む形です。章のボスで2回続けて落ちるなら、それは章ではなく強化不足のサインです。
05確認できていないこと
章の総数、各章の名前、地形ごとの敵の傾向は、公開情報では確認できません。攻略サイトや wiki も見つかっておらず、情報はプレイ動画とストア説明に限られています。
そのため当サイトは、章の一覧表を作りません。分からない項目を「不明」と書くほうが、推測で埋めた表より役に立つと考えています。新しい章が確認できたら、このページを更新します。